給自己看的iOS 7資料

Developer 必看

official WWDC video


放棄iOS6 直攻iOS7?

隨著iOS 7 GM的日子越來越近,越來越多app推出支援iOS 7的版本,

而且有個趨勢,很多人因為不想maintain兩套UI,乾脆把UI都改成扁平化設計,讓所有版本的畫面都長得一樣。現在

還在猶豫的開發者,或許可以從這篇文章得到一些啟示:
根據575份有效問卷,95%的開發者有支援iOS 7的計畫 (我也是)
重點來了,52%的開發者會放棄iOS6 ,最低支援版本是iOS 7



以下是我把文章中附檔轉成google doc的樣子,幾乎所有人都提到了tintColor在iOS7的行為不一樣。



這是美國開發者的統計數據,國內呢?根據app接案公司的朋友指出

鬼島有鬼島的玩法

老闆會想到app UI和OS體驗不一樣導致使用者體驗變差。幹!林北不相信。

都碼是客戶靠北才會改一下,要把原本的設計全部改成扁平化設計,不給錢誰會想做啊!
不過反過來想,這也是app開發者的好機會,趕快跟客戶提案,這是打敗競業的好機會。
等到9月中iOS 7 出來才發現周圍的同行一個個都改版才想到投預算已經太晚了!!

看看這些app,還不支援iOS 7嗎? 還不改成扁平化設計嗎?
這還是兩個月前的文章耶!!




coscup 2013 心得


這次搶票速度出乎預期,我只是忘記打電話號碼,第二次輸入的時候票就賣完了。
也因為每年都搶不到票、每年都在家裡看轉播,原本我是想報名當工作人員的,但是也沒搶到!連工作人員也搶爆了是怎麼回事。還好社群有一個主持人的名額讓我也可以進去。


主持人還蠻簡單的,幾句話介紹一下講者,偶而轉達一下大會的消息:light talk開始報名囉、light talk已經報滿了。唯一的小插曲只有Fred筆電螢幕解析度調很久,多花了5分鐘,也是唯一不是用mac的講者。



會主持到penk那場真是個美麗的意外,不過既然都已經這麼熟了,當然要好好衝康介紹他,上台前閒聊penk說他沒甚麼內容:台下嘴砲的時候,原本是要我介紹講者10分鐘、penk講15分鐘、QA5分鐘的。


這場真是個災難,QA的三個問題都是在打臉,聽完我也才想到之前當RA的時候也做過類似的題目,那個時候是用分tribe的PSO來做,想不到會從penk口中聽到這麼學術的題目,真是始料未及。

g0v

flicker上面已經有很多照片了,以往COSCUP主題比較多是自己寫OS、輸入法、各種語言介紹之類的。今年open data大鳴大放,尤其是g0v,講了很多進行中的專案,像是萌典、福利請聽,都是發生在身邊四周的事情,非常有感覺,聽了有以身報國的衝動,回家馬上開irc看有甚麼可以幫忙的。

收穫

今年八軌同步,100多場session,有很多session沒辦法聽到,而且休息時間也很短,在趕場的時候議程就已經開始了,跟幾個朋友分頭進行,沒聽到的只好等錄影出來再補完了。

參加coscup除了可以遇到很多傳說中的人物外,更重要的是可以跟他們互動、聊聊天問問題甚麼的,這些是看轉播無法得到的。遇到的幾位前輩,都很謙虛、但也都很熱情,寫程式對他們來說似乎已經不是一種技術、不是養家活口的工具。而是一種態度,「我寫故我在,我在所以我寫」、「開站一時、開源一輩子」,參加完這兩天,技術上其實沒甚麼收穫,比較多的是心態上的改變:
  • 專注某幾項讓自己活命的語言是本來就要做到的,但是多看看Go、 F#、C++ 11  這些新世代的語言可以讓自己看得更遠。
  • 幾乎每個月都有hackthon,g0v、CoD也都有很多進行中的專案,想貢獻一己之力的話,去irc裡面問問都有很多事可以做。不然自己在咖啡廳辦一個人的hackthon也可以
  • 「寫程式改變世界」,連FirefoxOS都在call for patch了,只要去bugzilla看看有沒有什麼想解的bug,問一下有沒有人在解這隻bug,沒有人在解的話等管理員assign給你就可以開始上patch了。不然還有Ubuntu touch。
  • 把自己的open source的proj寫得完整一點吧,目標明年可以申請到開放源碼票!