隨機數的使用



     1)、arc4random() 比較精確不需要生成隨即種子
       使用方法 :
                 通過arc4random() 獲取0到x-1之間的整數的代碼如下:
                 int value arc4random() x; 


                 獲取1到x之間的整數的代碼如下:
                 int value (arc4random() x) 1; 

       2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,範圍是[0,1]
       使用方法:
                 float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]   CCRANDOM_0_1() 取值範圍是[0,1]

       3)、random() 需要初始化時設置種子
      使用方法:
                srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化時,設置下種子就好了。

使用git with Dropbox


~/Dropbox/Git $ git init --bare djgame.git
~/Dropbox/Git $ cd ~/djgame.git

~/project $ git init
~/project $ git add .
~/project $ git commit -m "first commit"
~/project $ cd ~/Dropbox/Git

~/project $ git remote add origin ~/Dropbox/git/project.git
~/project $ git push -u origin master

回家後
要放的目錄$ git clone ~/Dropbox/Git/djgame.git/


之後要更新的時候就
git add .
git commit -m "寫註解"
git push -u origin master

reference
http://www.mrmu.com.tw/2011/05/06/git-using-dropbox-as-server/#more-1625
http://stackoverflow.com/questions/1960799/using-gitdropbox-together-effectively/1961515#1961515